Adobe After Effects - Magic Bullet Suite

Разработчик пакета – компания Red Giant Software.

 

 

Рекомендованные требования – Windows 2000/XP Pro, Dual P4Xeon , 512MB Ram. Набор оптимизирован под SMP&SSE2. Плагин может работать с 16 битным цветом.

 

 

Этот набор, содержит в себе 5 плагинов.

 

 

Плюс папка с плагинами MisFire.

 

 

Все они решают разные задачи.

Magic Bullet – он работает с частотой кадров, разрешением, интерлейсом.

 

 

Если Auto Setup не работает, то мы видим следующую информацию…

 

 

Смотрим сообщение об ошибке, где написано: "Исправьте настройки видео или композиции и после этого снова нажмите на кнопку: Auto Setup".

 

 

Нажимаем на кнопку: ОК и исправляем настройки...

 

 

Параметр Do Deinterlace всегда по умолчанию включен. Вы можете выключить его, если Вы используете Magic Bullet, только для Deartifacting-а, или у Вас прогрессивное видео.  

Deinterlace – конвертирует ваше interlaced видео в прогрессивный формат, с частотой кадров близкой к фильму 24р. Перевод 25к/с в 24к/с называется Slow PAL Transfer. Deinterlace в Magic Bullet интеллектуальный процесс, время обработки зависит от содержания видео, если у Вас записана говорящая голова, то этот процесс пройдет значительно быстрее.

Тут выставляем телевизионный стандарт и порядок полей – PAL/LFF.

Motion Detection – можно сдвинуть регулятор вправо (увеличить значение параметра) если в видео много артефактов, или Вы видите запачканные области в видео.

Detail Pattern Size – на сложных участках, полосатые рубашки, линии теннисного корта, листва на деревьях, можно снизить значение этого параметра до 2. Но в этом случае Вы можете потерять гладкость на контурах в изображение.

Для этих параметров, можно воспользоваться ключевыми кадрами, для достижения оптимальных результатов.

Опция Deartifacting поможет уменьшить цветные артифакты, для комфортной работы с синим/зеленым экранами. По умолчанию, этот параметр отключен.

 

 

 

Look Suite – стилизация цветопередачи. Он применяется не вместо color correction, а используется после цветовой коррекции, чтобы использовать один пресет ко всему видео без использования ключевых кадров.

 

 

Есть большое количество пресетов – 55 штук.

 

 

Появится окно с выбором пресетов и с окном предпросмотра, при выбранном стиле, можно нажать кнопкой мыши на окно preview, чтобы увидеть не измененное изображение и на этом контрасте почувствовать разницу, вносимую в изображение.

 

 

Если мы выбрали пресет, то можно его применить к целевому слою, нажав кнопку Apply.

 

 

Берем фотографию, кадр…

 

 

Применяем к ней ряд стилей…

 

 

 

 

 

 

 

Когда Вы загружаете новый стиль, все “DOcheckbox включаются автоматически.

Вы можете создать свой стиль на базе пресета.

 

 

Выбираем базовый стиль.

 

 

Можем посмотреть/изменить комментарии к этому слою, нажав на кнопку…

 

 

 

Применяем стиль.

 

 

Вносим в него необходимые изменения…

 

 

И сохраняем его. Появится следующее окно…

 

 

Где мы даем название стилю и пишем свои комментарии, поддерживается по умолчанию шрифтом, только английский язык, но при желании можно это поправить.

 

 

 

Потом можно обмениваться, своими наработками…

 

 

 

Раздел Subject.

 

 

Pre Saturation – многие стили увеличивают контраст видео и естественный побочный продукт этого – увеличенная насыщенность. Этот параметр позволяет Вам уменьшить насыщенность.

Pre Gamma – позволяет регулировать уровни изображения.

Pre Contrast – можно убрать контраст ниже значения 0% и после всех манипуляций, вернуть значение назад. Это нужно, чтобы не обрезать и не терять информацию.

Раздел Lens Filters – настройки линз объектива. Содержит 3 эмуляции фильтров используемых на кинокамерах.

 

 

Diffusion – уровень рассеянного освещения. Распространяет свет, который входит в камеру, это помогает смягчить некоторые из резких деталей в кадре. Что настраивает картинку на романтический лад.

 

 

Black Diffusion – добавляет мягкость изображению, сохраняя при этом важные детали.

Если параметр Grade = 0, то эффект не работает.

Size – задаем количество изображения, которое вторгается на соседнюю область кадра.

Highlight – управляем смещением highlights.

White Diffusion – добавляет мягкость изображению, увеличивая яркость белых мест.

Gradient – градиент.

Color – выбираем оттенок градиента. Более темные цвета, будут иметь более явный эффект, чем более яркие.

Fade – позволяет Вам управлять сползанием градиента.

Раздел Camera – эффекты камеры.

 

 

3-Strip Process – имеет простую функцию эмуляции к классическому стилю кино, созданному Technicolor в 1932 году.

Tint – настраиваем цветовой тон/оттенок.

Раздел Post – здесь мы видим ряд эффектов, которые есть в разделе Subject, но уже с приставкой Post и расположенных в обратном порядке.

 

 

Warm/Cool – служит для цветового исправления, позволяя увеличить теплые цвета, или уйти в холодные. 0% - эффект не работает. Ниже 0% постепенно переходит ваше изображение к теплому цвету нежным способом, который использует midtones, без изменения уровня контраста. Выше 0% - мы уходим в голубой тон.

Warm/Cool Hue – теплый/холодный оттенок, позволяет Вам смоделировать определенный аромат теплоты/холода изменяя оттенок эффекта. Ниже 0% картинка уйдет в зеленое, более 0% подтолкнут ее к пурпурному цвету.

Post эффекты Gamma/Contrast/Saturation работают точно также, как и эффекты из категории Subject Pre Gamma/Contrast/Saturation. И они убирают их эквивалентное влияние на картинку, например значение Post Gamma -50% нейтрализует значение +50% в Pre Gamma.

Opticals – организация фильмоподобных fade в белое и черное, по аналогии с Cross Dissolves.

 

 

Letterboxer – служит для обрезки вашего видео под стандартные форматы, независимо от отношения аспекта пиксела вашей композиции.

 

 

Можно работать двумя способами…

 

 

Если мы применяем Letterboxer непосредственно к изображению, то выбираем On Image. А если мы хотим создать слой с заданным аспектом в новой композиции, то выбираем On Transparent.

 

 

Вы можете подрезать Вашу конечную продукцию к любому отношению аспекта, сделать кинематографический аспект.

Custom - можно использовать собственные пресеты.

Можно ввести соотношение сторон…

 

 

И получить аспект пиксела.

 

 

Color – выбираем цвет полосок ограничения. Граница между цветными полосками и изображением, всегда выглядит чистой и имеет  резкие края, а не размыта и с эффектом antialiased.

 

 

Broadcast Spec – подгоняем видео под вещательные стандарты.

 

 

Первым делом выбираем пресет…

 

 

Component – DV.

Composite – Аналог.

Далее мы видим Saturation Histogram – которая показывает нам уровни насыщенности.

 

 

 

 

Corrected Video – показывает исправленное видео.

 

 

Unsafe Values – отображает нам опасные места, которые зашкаливают за заданные диапазоны.

 

 

Unsafe Color – помогают нам выбрать цвета зебры, так чтобы они не сливались с фоном изображения.

 

 

MisFire – служит для эмуляции повреждения фильма, типа зерна, царапин, пыли и т.д. Можно легко создать иллюзию архивного фильма, который был поврежден и т.д. Есть полная поддержка 16бит. Содержит 13 film damage.

 

 

MisFire Basic Scratches – основные царапины, эффектом генерируются анимированные черные или белые линии.

 

 

 

MisFire Deep Scratches – глубокие царапины, генерируются цветные царапины с эффектом глубины.

 

 

 

MisFire Displacement – деформация поверхности изображения, типа волны.

 

 

 

MisFire Dust – пыль, эффект рисует частицы ч/б материала на кадре. Имитируется эффект попадания в световой поток, идущий от кинопроектора пыли.

 

 

Управляем черными и белыми частицами пыли, их непрозрачностью и частотой.

 

 

MisFire Fading – можно имитировать неравномерность освещения.

 

 

 

MisFire Flicker – нерегулярное мерцание.

 

 

Мерцание кадров на статичной картинке не покажешь.

MisFire Funk – обеспечивает изменение тона поперек кадра, эмулируя гриб, плесень и другие прелести.

 

 

Высокие значения, более 15% могут выглядеть неестественными.

 

 

MisFire Gate Weave – имитируется смещение/соскальзывание зубьев барабана в ЛПТ кинопроектора, что выливается в смещение кадра вправо/влево (с показом перфорации кинопленки).

 

 

Большое значение Noise Freq. приводит к сильному jitter изображения.

MisFire Grain – генерируем зерно фильма.

 

 

Color Noise – цветной шум, можно выбрать цветовой канал RGB для шума.

Amount – количество зерна.

Softness – позволяет Вам смягчать зерно на каждом канале.

Suppression – подавление зерна в черных или белых областях.

 

 

MisFire MicroScratches – очень тонкие черные линии.

 

 

Генерируются царапины создаваемые ЛПТ кинопроектора.

 

 

MisFire Post Contrast – фильм более контрастен, чем видео, этот параметр позволяет быстро добавить этот эффект.

 

 

Не стоит выставлять значение более 50, изображение будет выглядеть неестественным.

 

 

MisFire Splotches – пятна, грязь.

 

 

Number – количество пятен.

Scale – размер, 1,0 – охватит 40% размера кадра DV.

Transparency – управляет темнотой измененных областей цвета.

Frequency – определяет частоту появления пятен.

 

 

 

MisFire Vignette – создает эффект затемнения краев, как у старых фильмов.

 

 

 

Для сетевого рендеринга c помощью X-Factor, нужно использовать специальную версию Magic Bullet Suite v2.0 – Render Node. Которая устанавливается на машинах Render Engine. Для Windows это MB Suite Render Node.exe.

 

 

Также с описанием плагина и видеоуроками по Magic Bullet Suite, Вы можете познакомиться на официальном сайте производителя плагина. В фирменном Magic Bullet Suite v2.0 User Guide.pdf Вы можете найти ссылки и примеры на реальные моменты из кинофильмов, и каким пресетом/приемом нужно воспользоваться, чтобы достичь аналогичного результата.

На главную страницу.