Еще один новый эффект, который создает эффект мультипликации:

Открываем изображение.

Применяем эффект Cartoon, настройки по-умолчанию.

В окне композиции:

Данный эффект поддерживает GPU ускорение, нужна видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0.

Выставляем настройки:

В окне композиции:

Используя Brainstorm:

Можно комбинировать эффект Cartoon с эффектом Levels. Сначала применяем и настраиваем эффект Cartoon, потом размещаем выше него Levels и регулируем уровни.
Добавлен новый фильтр, похожий на Fractal Noise, но дает более натуральный/органичный эффект. Добавлена поддержка GPU – ускорения. Effect >

Настройки эффекта:

В окне композиции:

Эффект Fractal Noise также был обновлен, и у него была добавлена поддержка GPU – ускорения. Теперь превью происходит мгновенно, а не с задержками.
Импорт файлов. Добавлена поддержка AVCHD файлов.

Поддержка импорта проектов Soundbooth CS4:

Добавлен импорт Photoshop 3D Layer. В программе Adobe Photoshop CS4 Extended создаем новый документ, Ctrl+N.

Далее, выполняем команду:

И выбираем 3D объект.

Нажимаем на кнопку: Открыть. И если у нас видеокарта не поддерживает OpenGL 2.0, получаем сообщение:

Нажимаем на кнопку ОК и получаем слой с 3D объектом:

Вызываем панель: 3D.

Меняем цвет у объекта.

Смотрим на результат.

Сохраняем документ: Shift+Ctrl+S.

Импортируем документ в Adobe After Effects CS4: Ctrl+I.

Импортируем документ как композицию.

Нажимаем ОК. И смотрим на результат в окне композиции.

Для манипуляции 3D объектом, выбираем слой:

И выбрав инструмент: Unified Camera Tool (C) вращаем объект.

Добавлена новая кнопка в Graph Edit. Создаем новый слой, Ctrl+Y и нажимаем на кнопку Graph Edit.

При выделенном слое, нажимаем на клавишу Р.

И далее, для получения доступа к регулировкам X, Y нажимаем на кнопку:

В стеке слоев:

Настраиваем графики.

Для появления параметра Z, включаем трехмерность слоя:

Добавлена новая настройка для Shape Layer.

Теперь при двойном клике по прекомпозиции в стеке слоев: она открывается в отдельной вкладке. А при двойном клике + удерживая Alt, просто откроется в окне композиции:

В окне композиции зоны безопасности теперь отображаются для всех форматов:

Изменилась комбинация горячих клавиш у команды: File > Interpret Footage > Main с Ctrl+F на Ctrl+Alt+G.
В Output Module Settings добавлен новый пункт:

Flip – зеркальное отображение по вертикали и горизонтали, теперь реализованы в отдельные команды:

Теперь не обязательно производить манипуляции с параметром Scale.

Для уменьшения прозрачности слоя, не обязательно теперь вызывать параметр: Opacity (T). Достаточно, удерживать комбинацию клавиш Ctrl+Alt и для уменьшения/увеличения, нажимать соответственно на -/+ (на числовой клавиатуре).

% прозрачности будет отображаться в панели: Info.
На главную страницу.