Рассмотрим работу плагина от компании proDAD – Vitascene 1.0. Стоит учитывать, что набор эффектов proDAD Vitascene 1.0, задействует ресурсы GPU видеокарты при просчете эффектов, что значительно ускоряет работу. Требование к видеокарте: поддержка DirectX 9 и Shader 2.0. Рекомендация: наличие бортовой памяти от 256Мбайт. Для проверки вашей графической подсистемы, стоит воспользоваться утилитой производителя: prodad-check3d3.exe и если ваша видеокарта соответствует требованиям плагина, появится табличка:

Если у вас AGP видеокарта и появилась табличка:

Надпись Optimal work: 128MB non local video memory or more! сообщает, что для оптимальной работы, необходимо выделить как минимум 128Мб не локальной видео памяти. Для исправления ситуации в BIOS системной платы выставляем значение AGP Aperture Size от 256 Мбайт и выше. По умолчанию, это значение равно 64Мбайта. AGP Aperture Size - данный параметр задает, сколько объема системной памяти, выделяется видеокарте AGP под буфер текстур.

Производитель гарантирует поддержку предварительного просмотра близко к реальному времени, для видеокарт: ATI Radeon X700Pro/X800Pro и всей серии X1000, и карт на графических чипах nVIDIA серий GeForce 7000/8000.
При установке плагина, выбираем в директорию каких программ, мы хотим его установить.

Идем в палитру Effects > proDAD > Vitascene Transition.

Размещаем переход на стык клипов.

И в палитре Effect Controls, при выделенном переходе, нажимаем на кнопку: Custom.

Запустится рабочий интерфейс плагина Vitascene.

В разделе Transition-Presets, можно вызвать большой список переходов.

Выбираем переход и применяем его к стыку:

Появится дополнительная панель для настройки перехода: Specification.

В палитре Overview:

Есть возможность выбрать другую маску для перехода, нажимаем на кнопку:

И выбираем форму маски:

Было/стало:

Далее, можно получить доступ к дополнительным параметрам, чтобы создать свои настройки:

Можно загрузить свою маску, и проделать с ней определенные операции, например выбрать тип размытия маски:

Можно изменить параметры фильтра использованного в переходе:

Было/стало:

Можно применить фильтры или выбрать размытие, отдельно к А и В клипам, к их участкам находящимся в зоне перехода:

Сохраняем проект:

Загрузка проекта: File > Open (Ctrl+O).
Применим набор как фильтр. Выбираем изображение:

Применяем к видео на линейке времени фильтр:

Есть возможность сразу же создать высококачественные эффекты на базе шаблонов. В пункте Templates, можно вызвать большой список пресетов: имитации видео под кино, анимации размытия, масок и т.д.

Количество пресетов просто огромное:

Выбираем пресет, сделав по нему двойной клик:

Станет доступна панель с настройками эффекта:

И дополнительные кнопки в панели управления:

Для возврата в программу Adobe Premiere Pro CS3 нажимаем: F12.

В окне Program:

Для внесения изменений в картинку и возврата в окно Vitascene, нажимаем на кнопку: Setup.

Для установки ключевого кадра, должна стоять галка перед пунктом: Keyframes. Далее перемещаем индикатор текущего времени на нужный кадр и изменяем значение любого параметра:

Если у вас возникла ошибка при применении видео перехода: [..\..\Src\Render\VideoFrameFactory.cpp-249] попробуйте переставить драйвера видеокарты.

Читаем дальше.
На главную страницу.