Рассмотрим работу с дополнительными командами, для которых можно назначать комбинации клавиш, что позволяет эффективно производить монтаж с клавиатуры.
Раздел: Application.
Назначаем комбинацию для команды вызова: Adobe Media Encoder.

Edit in Adobe Soundbooth (Edit Source File – редактирование исходного файла): F3.
Edit in Adobe Photoshop: F4.

Работа с субклипом.

F6 – идеально подходит для сохранения перебивок. Создаем в окне проекта новую папку, Ctrl+/. Далее, нажимаем F6.

Вводим название для субклипа и нажимаем ОК.

После сохранения перебивочки, удаляем клип с линейки времени, Shift+3, Shift+Delete.
F7 – редактируем субклип.

Замена клипов на линейке времени.

Replace Footage (F8) – выделяем клип в списке окна проекта, нажимаем F8. Выбираем другой клип на жестких дисках…

Новый клип, заменит старый и в списке окна проекта, далее произведет замену старого клипа на линейке времени, с сохранением длительности клипа и всех его атрибутов.
Replace With Clip From Bin (F12) - выделяем клип в списке окна проекта, выделяем клип на линейке времени, нажимаем F12, клип из окна проекта произведет замену старого клипа на линейке времени, с сохранением длительности клипа и всех его атрибутов.
Nest (Shift+N) – создание вложенной последовательности из выделенных клипов.

Выделяем группу клипов на линейке времени.

Выполняем команду Clip > Nest (Shift+N) и получаем результат:

Scale to Frame Size (Shift+S) – подгонка изображения под кадр проекта. Комбинация работает как на подгонку, так и на сброс до исходных размеров кадра.

Remove Effects (Shift+R) – удаление эффектов.

В закладке Sequence:

Имеем на линейке времени группу клипов и ограниченную рабочую область (Alt+[/]).

Render Entire Work Area (Shift+Enter) – просчитывает файлы находящиеся в рабочей области, над которыми не только красная но и желтая полоса.

Render Audio (Ctrl+Enter) – предварительный просчет звука. Дело в том, что при выполнении команд: Render Effects in Work Area и Render Entire Work Area, просчитывается только видео. Например, чтобы каждый раз как вы просчитываете видео, автоматически просчитывался и звук, выполняете: Edit > Preferences > General. И ставите галку перед пунктом: Render audio when rendering video.
Delete Render Files (Ctrl+Delete) – удаление всех просчитанных файлов.
Delete Work Area Render Files (Alt+Delete) – удаление просчитанных файлов, находящихся в рабочей области.
Sequence > Apply Default Transitions to Selection (Alt+D) – позволяет применять переходы по-умолчанию к группе выделенных клипов.

New Title > Default Still, F9 в дополнение к Ctrl+T.

Назначаем комбинации командам: Toggle Target Video.

Теперь при нажатии комбинации: Ctrl+2 выделится второй трек.

Если мы хотим снять выделение с трека, то нажимаем ту же комбинацию, которая нужна для его выделения.

Назначаем комбинации клавиш и для снятия/выделения аудио треков:

Назначаем комбинации для команд, которые вырезают клип до/после индикатора текущего времени:
![]()
Клип на линейке времени.

Нажимаем комбинацию: Ctrl + <.

Нажимаем комбинацию: Ctrl + >.

Следующий набор комбинаций:

Toggle All Video On: Ctrl+F1 выделение всех видео треков.

Toggle All Video Off: Ctrl+F2 снятие выделения всех видео треков.

То же и с аудио треками Toggle All Audio On/Off: Alt+Ctrl+F1/F2.
Toggle Source – тут полная путаница, этот раздел предназначен для работы с окном источника. Т.е. выделяем трек и на него можно вставить видео/аудио из окна источника. Но мало просто выделить трек Source, должен быть активен и заголовок трека.
Toggle Souce Video: Ctrl+9, выделяем или снимаем выделение видео трека Source.

То же и для аудио. Toggle Souce Audio 1: Alt+Ctrl+9. Остальной список команд Toggle Souce Audio 2 и т.д. не работает. Зачем он нужен не понятно и кстати этот список отсутствует у видео треков???
Для распечатки комбинаций клавиш: удерживая Shift+Ctrl, выполняем команду Edit > Keyboard Customization и вставляем данные в буфер обмена, нажав на кнопку >>Clipboard.
Открываем Блокнот и нажимаем: Ctrl+V.

Читаем далее.
На главную страницу.